]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/glsl/spirv.h
Add support for storage images in shaders
[libs/gl.git] / source / glsl / spirv.h
index 23def508d719d6ba23296f4d50da59d730e0d264..e98fd91e7142ec0fecabd8850c76557071c5ea06 100644 (file)
@@ -113,6 +113,7 @@ public:
 private:
        static StorageClass get_interface_storage(const std::string &, bool);
        static SpirVBuiltin get_builtin_semantic(const std::string &);
+       static SpirVFormat get_format(const std::string &);
        void use_capability(Capability);
        Id import_extension(const std::string &);
        Id get_id(Node &) const;
@@ -153,7 +154,8 @@ private:
        void visit_builtin_matrix_comp_mult(FunctionCall &, const std::vector<Id> &);
        void visit_builtin_texture_query(FunctionCall &, const std::vector<Id> &);
        void visit_builtin_texture(FunctionCall &, const std::vector<Id> &);
-       void visit_builtin_texel_fetch(FunctionCall &, const std::vector<Id> &);
+       void visit_builtin_texture_fetch(FunctionCall &, const std::vector<Id> &);
+       void visit_builtin_texture_store(FunctionCall &, const std::vector<Id> &);
        void visit_builtin_interpolate(FunctionCall &, const std::vector<Id> &);
        virtual void visit(ExpressionStatement &);
        virtual void visit(InterfaceLayout &);