]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/glsl/compiler.h
Further refactor the resolving process in SL::Compiler
[libs/gl.git] / source / glsl / compiler.h
index 1f3cbee4698c466a7b88b562d56373f7f9b0fb6e..6448ae6cfa6fe962dc5097ffcf2011f835ebbaf9 100644 (file)
@@ -21,6 +21,23 @@ public:
        };
 
 private:
+       enum OptimizeResult
+       {
+               NEXT_STAGE,
+               REDO_STAGE,
+               REDO_PREVIOUS
+       };
+
+       enum ResolveFlags
+       {
+               RESOLVE_BLOCKS = 1,
+               RESOLVE_TYPES = 2,
+               RESOLVE_VARIABLES = 4,
+               RESOLVE_EXPRESSIONS = 8,
+               RESOLVE_FUNCTIONS = 16,
+               RESOLVE_ALL = 31
+       };
+
        Features features;
        Module *module;
        std::vector<std::string> imported_names;
@@ -88,6 +105,10 @@ public:
        Intended for debugging purposes. */
        std::string get_stage_debug(Stage::Type) const;
 
+       /** Returns diagnostics from compilation.  The output is intended to be
+       viewed by humans. */
+       std::string get_diagnostics() const;
+
 private:
        /** Appends a module to the target, processing any imports found in it. */
        void append_module(Module &, DataFile::Collection *);
@@ -102,9 +123,19 @@ private:
        variables. */
        void generate(Stage &, Mode);
 
-       /** Applies optimizations to a stage.  The return value indicates if the
-       preceding stage should be processed again. */
-       bool optimize(Stage &);
+       template<typename T>
+       bool resolve(Stage &, unsigned &, unsigned);
+
+       /** Resolves various references between nodes.  Flags can be specified to
+       request resolving particular aspects.  Resolving may ripple into other
+       aspects as necessary. */
+       void resolve(Stage &, unsigned = RESOLVE_ALL);
+
+       bool validate(Stage &);
+
+       /** Applies optimizations to a stage.  The return value indicates which
+       stage should be optimized next. */
+       OptimizeResult optimize(Stage &);
 
        /** Performs final adjustments on a stage after compilation. */
        void finalize(Stage &, Mode);