]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/font.h
Default to Utf8 instead of direct mapping in Font
[libs/gl.git] / source / font.h
index 7307122a5fb5a0ea07b3cdd903f6e591bbc89614..68c035a64d0c4b2d34c6b207b67641d8dadb6e4f 100644 (file)
@@ -1,10 +1,17 @@
-#ifndef FONT_H_
-#define FONT_H_
+/* $Id$
+
+This file is part of libmspgl
+Copyright © 2007  Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
+Distributed under the LGPL
+*/
+
+#ifndef MSP_GL_FONT_H_
+#define MSP_GL_FONT_H_
 
 #include <map>
 #include <string>
-#include <msp/datafile/loader.h>
-#include <msp/strings/codec.h>
+#include <msp/datafile/collection.h>
+#include <msp/strings/utf8.h>
 #include "vertexarray.h"
 
 namespace Msp {
@@ -15,31 +22,35 @@ class Texture2D;
 class Font
 {
 public:
-       class Loader: public Msp::DataFile::Loader
+       class Loader: public DataFile::Loader
        {
+       private:
+               Font &font;
+               DataFile::Collection *coll;
+
        public:
+               typedef DataFile::Collection Collection;
+
                Loader(Font &);
+               Loader(Font &, DataFile::Collection &);
                ~Loader();
                Font &get_object() { return font; }
+               DataFile::Collection &get_collection();
        private:
-               Font &font;
-
+               void init();
                void texture(const std::string &);
                void glyph(unsigned);
        };
 
        Font();
-       ~Font();
 
        void  set_texture(const Texture2D &);
        void  add_glyph(unsigned, float, float, float, float, float, float, float, float, float);
        float get_default_size() const { return default_size; }
        float get_ascent() const { return ascent; }
        float get_descent() const { return descent; }
-       float get_string_width(const std::string &) const;
        float get_string_width(const std::string &, Codecs::Decoder &) const;
        void  draw_glyph(unsigned);
-       void  draw_string(const std::string &) const;
        void  draw_string(const std::string &, Codecs::Decoder &) const;
        void  draw_multiline(const std::string &) const;
 
@@ -50,12 +61,19 @@ public:
                return get_string_width(str, dec);
        }
 
+       float get_string_width(const std::string &str) const
+       { return get_string_width<Codecs::Utf8>(str); }
+
        template<class C>
        void draw_string(const std::string &str) const
        {
                typename C::Decoder dec;
                draw_string(str, dec);
        }
+
+       void draw_string(const std::string &str) const
+       { draw_string<Codecs::Utf8>(str); }
+
 private:
        struct Glyph
        {
@@ -81,7 +99,6 @@ private:
        typedef std::map<unsigned, Glyph> GlyphMap;
 
        const Texture2D *tex;
-       bool     own_tex;
        float    default_size;
        float    ascent;
        float    descent;