]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/font.cpp
Add vertex arrays and buffers
[libs/gl.git] / source / font.cpp
index 31f43f7347802f6124c0388c15519cea4864444b..f15e372afaabfaf0946f1aa9ec6093ff80008e66 100644 (file)
@@ -9,7 +9,9 @@ namespace GL {
 
 Font::Font():
        tex(0),
-       own_tex(false)
+       own_tex(false),
+       default_size(1),
+       varray((TEXCOORD2, VERTEX2))
 { }
 
 void Font::set_texture(const Texture2D &t)
@@ -17,7 +19,7 @@ void Font::set_texture(const Texture2D &t)
        tex=&t;
 }
 
-void Font::add_glyph(wchar_t code, float x1, float y1, float x2, float y2, float w, float h, float desc, float adv)
+void Font::add_glyph(wchar_t code, float x1, float y1, float x2, float y2, float w, float h, float ox, float oy, float adv)
 {
        Glyph glyph;
        glyph.code=code;
@@ -27,8 +29,14 @@ void Font::add_glyph(wchar_t code, float x1, float y1, float x2, float y2, float
        glyph.y2=y2;
        glyph.w=w;
        glyph.h=h;
-       glyph.descent=desc;
+       glyph.off_x=ox;
+       glyph.off_y=oy;
        glyph.advance=adv;
+       glyph.index=glyphs.size();
+       glyphs.insert(GlyphMap::value_type(code, glyph));
+
+       RefPtr<VertexArrayBuilder> va_builder=varray.modify();
+       create_glyph_vertices(glyph, *va_builder);
 }
 
 float Font::get_string_width(const string &str) const
@@ -36,30 +44,39 @@ float Font::get_string_width(const string &str) const
        float x=0;
 
        for(string::const_iterator i=str.begin(); i!=str.end(); ++i)
-       {
-               GlyphMap::const_iterator j=glyphs.find((unsigned char)*i);
-               if(j==glyphs.end())
-                       continue;
+               x+=get_glyph_advance(static_cast<unsigned char>(*i));
 
-               const Glyph &glyph=j->second;
+       return x;
+}
 
-               x+=glyph.advance;
-       }
+float Font::get_string_width(const wstring &str) const
+{
+       float x=0;
+
+       for(wstring::const_iterator i=str.begin(); i!=str.end(); ++i)
+               x+=get_glyph_advance(*i);
 
        return x;
 }
 
 void Font::draw_string(const string &str) const
 {
-       float x=0;
-       float data[16];
-
-       prepare(data);
+       prepare_render();
 
        for(string::const_iterator i=str.begin(); i!=str.end(); ++i)
-               draw_glyph((unsigned char)*i, data, x);
+               draw_glyph(static_cast<unsigned char>(*i));
 
-       glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
+       glPopMatrix();
+}
+
+void Font::draw_string(const wstring &str) const
+{
+       prepare_render();
+
+       for(wstring::const_iterator i=str.begin(); i!=str.end(); ++i)
+               draw_glyph(*i);
+
+       glPopMatrix();
 }
 
 Font::~Font()
@@ -68,46 +85,72 @@ Font::~Font()
                delete tex;
 }
 
-void Font::prepare(float *data) const
+void Font::create_glyph_vertices()
 {
-       tex->bind();
+       varray.clear();
+       RefPtr<VertexArrayBuilder> va_builder=varray.modify();
+
+       unsigned n=0;
+       for(GlyphMap::iterator i=glyphs.begin(); i!=glyphs.end(); ++i, ++n)
+       {
+               i->second.index=n;
+               create_glyph_vertices(i->second, *va_builder);
+       }
+}
 
-       glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
-       glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
-       glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, 4*sizeof(float), data);
-       glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 4*sizeof(float), data+2);
+void Font::create_glyph_vertices(const Glyph &glyph, VertexArrayBuilder &va_builder)
+{
+       va_builder.texcoord(glyph.x1, glyph.y1);
+       va_builder.vertex(glyph.off_x, glyph.off_y);
+       va_builder.texcoord(glyph.x2, glyph.y1);
+       va_builder.vertex(glyph.off_x+glyph.w, glyph.off_y);
+       va_builder.texcoord(glyph.x2, glyph.y2);
+       va_builder.vertex(glyph.off_x+glyph.w, glyph.off_y+glyph.h);
+       va_builder.texcoord(glyph.x1, glyph.y2);
+       va_builder.vertex(glyph.off_x, glyph.off_y+glyph.h);
+}
+
+void Font::prepare_render() const
+{
+       tex->bind();
+       varray.apply();
+       glPushMatrix();
 }
 
-void Font::draw_glyph(wchar_t code, float *data, float &x) const
+void Font::draw_glyph(wchar_t code) const
 {
        GlyphMap::const_iterator i=glyphs.find(code);
        if(i==glyphs.end())
                return;
 
-       const Glyph &glyph=i->second;
-
-       data[0]=data[12]=glyph.x1;
-       data[1]=data[5]=glyph.y1;
-       data[4]=data[8]=glyph.x2;
-       data[9]=data[13]=glyph.y2;
+       glDrawArrays(GL_QUADS, i->second.index*4, 4);
 
-       data[2]=data[14]=x;
-       data[3]=data[7]=glyph.descent;
-       data[6]=data[10]=x+glyph.w;
-       data[11]=data[15]=glyph.h+glyph.descent;
+       glTranslatef(i->second.advance, 0, 0);
+}
 
-       glDrawArrays(GL_QUADS, 0, 4);
+float Font::get_glyph_advance(wchar_t code) const
+{
+       GlyphMap::const_iterator i=glyphs.find(code);
+       if(i==glyphs.end())
+               return 0;
 
-       x+=glyph.advance;
+       return i->second.advance;
 }
 
+
 Font::Loader::Loader(Font &f):
        font(f)
 {
+       add("default_size", &Font::default_size);
        add("texture", &Loader::texture);
        add("glyph",   &Loader::glyph);
 }
 
+Font::Loader::~Loader()
+{
+       font.create_glyph_vertices();
+}
+
 void Font::Loader::texture(const string &t)
 {
        Texture2D *tex=new Texture2D;
@@ -125,12 +168,13 @@ void Font::Loader::glyph(unsigned c)
        font.glyphs.insert(GlyphMap::value_type(c, gl));
 }
 
+
 Font::Glyph::Loader::Loader(Glyph &g):
        glyph(g)
 {
        add("texcoords", &Loader::texcoords);
        add("size",      &Loader::size);
-       add("descent",   &Glyph::descent);
+       add("offset",    &Loader::offset);
        add("advance",   &Glyph::advance);
 }
 
@@ -148,5 +192,11 @@ void Font::Glyph::Loader::size(float w, float h)
        glyph.h=h;
 }
 
+void Font::Glyph::Loader::offset(float x, float y)
+{
+       glyph.off_x=x;
+       glyph.off_y=y;
+}
+
 } // namespace GL
 } // namespace Msp