]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/font.cpp
Get all blocks for the program before applying them
[libs/gl.git] / source / font.cpp
index ae407d1d3224dd8144a5d06e99a87c4d2b50a8b9..c96ec7507aeee520962acf37fcdb2c4a997f4a17 100644 (file)
@@ -1,10 +1,3 @@
-/* $Id$
-
-This file is part of libmspgl
-Copyright © 2007  Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
-Distributed under the LGPL
-*/
-
 #include <msp/datafile/collection.h>
 #include "bindable.h"
 #include "gl.h"
@@ -33,7 +26,7 @@ void Font::set_texture(const Texture2D &t)
 const Texture2D &Font::get_texture() const
 {
        if(!texture)
-               throw InvalidState("No texture");
+               throw logic_error("No texture");
        return *texture;
 }
 
@@ -53,7 +46,7 @@ void Font::add_glyph(unsigned code, float x1, float y1, float x2, float y2, floa
        glyphs.insert(GlyphMap::value_type(code, glyph));
 }
 
-float Font::get_string_width(const string &str, Codecs::Decoder &dec) const
+float Font::get_string_width(const string &str, StringCodec::Decoder &dec) const
 {
        float x = 0;
 
@@ -63,43 +56,40 @@ float Font::get_string_width(const string &str, Codecs::Decoder &dec) const
        return x;
 }
 
-void Font::draw_string(const string &str, Codecs::Decoder &dec) const
+void Font::draw_string(const string &str, StringCodec::Decoder &dec) const
 {
        Immediate imm((TEXCOORD2, COLOR4_UBYTE, VERTEX2));
        draw_string(str, dec, imm);
 }
 
-void Font::draw_string(const string &str, Codecs::Decoder &dec, PrimitiveBuilder &pbuilder) const
+void Font::draw_string(const string &str, StringCodec::Decoder &dec, PrimitiveBuilder &bld) const
 {
+       MatrixStack::Push push_mtx(bld.matrix());
        Bind bind_tex(get_texture(), true);
 
-       float x = 0;
-       unsigned count = 0;
-
-       pbuilder.begin(QUADS);
+       bld.begin(QUADS);
        for(string::const_iterator i=str.begin(); i!=str.end();)
        {
                GlyphMap::const_iterator j = glyphs.find(dec.decode_char(str, i));
                if(j==glyphs.end())
                        continue;
 
-               create_glyph_vertices(j->second, pbuilder, x);
-               x += j->second.advance;
-               count += 4;
+               create_glyph_vertices(j->second, bld);
+               bld.matrix() *= Matrix::translation(j->second.advance, 0, 0);
        }
-       pbuilder.end();
+       bld.end();
 }
 
-void Font::create_glyph_vertices(const Glyph &glyph, VertexBuilder &vbuilder, float x) const
+void Font::create_glyph_vertices(const Glyph &glyph, VertexBuilder &bld) const
 {
-       vbuilder.texcoord(glyph.x1, glyph.y1);
-       vbuilder.vertex(x+glyph.off_x, glyph.off_y);
-       vbuilder.texcoord(glyph.x2, glyph.y1);
-       vbuilder.vertex(x+glyph.off_x+glyph.w, glyph.off_y);
-       vbuilder.texcoord(glyph.x2, glyph.y2);
-       vbuilder.vertex(x+glyph.off_x+glyph.w, glyph.off_y+glyph.h);
-       vbuilder.texcoord(glyph.x1, glyph.y2);
-       vbuilder.vertex(x+glyph.off_x, glyph.off_y+glyph.h);
+       bld.texcoord(glyph.x1, glyph.y1);
+       bld.vertex(glyph.off_x, glyph.off_y);
+       bld.texcoord(glyph.x2, glyph.y1);
+       bld.vertex(glyph.off_x+glyph.w, glyph.off_y);
+       bld.texcoord(glyph.x2, glyph.y2);
+       bld.vertex(glyph.off_x+glyph.w, glyph.off_y+glyph.h);
+       bld.texcoord(glyph.x1, glyph.y2);
+       bld.vertex(glyph.off_x, glyph.off_y+glyph.h);
 }
 
 float Font::get_glyph_advance(unsigned code) const
@@ -155,7 +145,7 @@ void Font::Loader::texture()
 
 void Font::Loader::texture_ref(const string &name)
 {
-       obj.texture = get_collection().get<Texture2D>(name);
+       obj.texture = &get_collection().get<Texture2D>(name);
        obj.texture.keep();
 }