]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/font.cpp
Use a RefPtr to store font texture
[libs/gl.git] / source / font.cpp
index ae2cb289c9980f1d193d3a794ac6f5f2a5d109c6..ae407d1d3224dd8144a5d06e99a87c4d2b50a8b9 100644 (file)
@@ -19,33 +19,22 @@ namespace Msp {
 namespace GL {
 
 Font::Font():
-       tex(0),
-       own_tex(false),
-       default_size(1),
+       native_size(1),
        ascent(1),
        descent(0)
 { }
 
-Font::~Font()
-{
-       if(own_tex)
-               delete tex;
-}
-
 void Font::set_texture(const Texture2D &t)
 {
-       if(own_tex)
-               delete tex;
-
-       tex = &t;
-       own_tex = false;
+       texture = &t;
+       texture.keep();
 }
 
 const Texture2D &Font::get_texture() const
 {
-       if(!tex)
+       if(!texture)
                throw InvalidState("No texture");
-       return *tex;
+       return *texture;
 }
 
 void Font::add_glyph(unsigned code, float x1, float y1, float x2, float y2, float w, float h, float ox, float oy, float adv)
@@ -76,16 +65,13 @@ float Font::get_string_width(const string &str, Codecs::Decoder &dec) const
 
 void Font::draw_string(const string &str, Codecs::Decoder &dec) const
 {
-       Immediate imm((TEXCOORD2, VERTEX2));
+       Immediate imm((TEXCOORD2, COLOR4_UBYTE, VERTEX2));
        draw_string(str, dec, imm);
 }
 
 void Font::draw_string(const string &str, Codecs::Decoder &dec, PrimitiveBuilder &pbuilder) const
 {
-       if(!tex)
-               throw InvalidState("No texture");
-
-       Bind bind_tex(tex, true);
+       Bind bind_tex(get_texture(), true);
 
        float x = 0;
        unsigned count = 0;
@@ -140,12 +126,16 @@ Font::Loader::Loader(Font &f, Collection &c):
 
 void Font::Loader::init()
 {
-       add("default_size",   &Font::default_size);
-       add("ascent",         &Font::ascent);
-       add("descent",        &Font::descent);
-       add("texture",        &Font::tex);
-       add("texture_inline", &Loader::texture_inline);
-       add("glyph",          &Loader::glyph);
+       add("native_size", &Font::native_size);
+       add("ascent",      &Font::ascent);
+       add("descent",     &Font::descent);
+       add("texture",     &Loader::texture);
+       add("texture",     &Loader::texture_ref);
+       add("glyph",       &Loader::glyph);
+
+       // Deprecated aliases
+       add("default_size",   &Font::native_size);
+       add("texture_inline", &Loader::texture);
 }
 
 void Font::Loader::glyph(unsigned c)
@@ -156,12 +146,17 @@ void Font::Loader::glyph(unsigned c)
        obj.glyphs.insert(GlyphMap::value_type(c, gl));
 }
 
-void Font::Loader::texture_inline()
+void Font::Loader::texture()
 {
        RefPtr<Texture2D> tex = new Texture2D;
        load_sub(*tex);
-       obj.tex = tex.release();
-       obj.own_tex = true;
+       obj.texture = tex;
+}
+
+void Font::Loader::texture_ref(const string &name)
+{
+       obj.texture = get_collection().get<Texture2D>(name);
+       obj.texture.keep();
 }