]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/effects/environmentmap.h
Load various built-in things through Resources
[libs/gl.git] / source / effects / environmentmap.h
index c54968de35d5cfc7bf11be0ee14559c34cf766fc..1aaa26b7e68f425b29a4fe7f2e3a442cd9792eb6 100644 (file)
@@ -14,6 +14,7 @@ namespace Msp {
 namespace GL {
 
 class Renderable;
+class Resources;
 
 /**
 Creates a cube map texture of the surroundings of the renderable.  This texture
@@ -32,7 +33,7 @@ private:
        TextureCube env_tex;
        Renderbuffer depth_buf;
        Framebuffer fbo[6];
-       RefPtr<Sampler> sampler;
+       const Sampler &sampler;
        Camera camera;
        mutable ProgramData shdata;
        bool rendered;
@@ -40,7 +41,7 @@ private:
        unsigned update_delay;
 
 public:
-       EnvironmentMap(unsigned size, Renderable &rend, Renderable &env);
+       EnvironmentMap(Resources &, unsigned size, Renderable &rend, Renderable &env);
 
        void set_depth_clip(float, float);
        void set_update_interval(unsigned);