]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/effects/bloom.h
Add debug name capability to more classes
[libs/gl.git] / source / effects / bloom.h
index 27584886824ae3dc7ed8a255eee9c9fa0cf625ca..b80388d6b6848b2af6023b8de17d165fb467a653 100644 (file)
@@ -5,7 +5,6 @@
 #include "mesh.h"
 #include "postprocessor.h"
 #include "texture2d.h"
-#include "texturing.h"
 #include "program.h"
 #include "programdata.h"
 #include "rendertarget.h"
@@ -37,7 +36,7 @@ public:
 
                Template();
 
-               virtual Bloom *create(Resources &, unsigned, unsigned) const;
+               virtual Bloom *create(unsigned, unsigned) const;
        };
 
 private:
@@ -49,10 +48,9 @@ private:
        const Mesh &quad;
        const Sampler &nearest_sampler;
        const Sampler &linear_sampler;
-       Texturing combine_texturing;
 
 public:
-       Bloom(Resources &, unsigned, unsigned);
+       Bloom(unsigned, unsigned);
        ~Bloom();
 
        /** Sets the σ value of the gaussian blur.  Values much larger than 4.0 are
@@ -64,6 +62,8 @@ public:
        void set_strength(float);
 
        virtual void render(Renderer &, const Texture2D &, const Texture2D &);
+
+       virtual void set_debug_name(const std::string &);
 };
 
 } // namespace GL