]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/effect.h
Refresh lighting and culling uniforms if the camera changes in pop_state
[libs/gl.git] / source / effect.h
index dfb369614c28c2388b1dcdd249e20e4d331224ec..4be963f653c686ac9a1688f2be8e13399645a341 100644 (file)
@@ -9,20 +9,26 @@ namespace GL {
 
 /**
 Effects are used to wrap other renderables and give them additional visual
-properties.
+properties.  An Effect's render method should set up the necessary state, call
+the wrapped Renderable's render method, and clean up after itself.
 */
 class Effect: public Renderable
 {
 protected:
-       const Renderable &renderable;
+       Renderable &renderable;
        std::set<Tag> enabled_passes;
 
-       Effect(const Renderable &);
+       Effect(Renderable &);
 public:
        virtual ~Effect() { }
 
        void enable_for_pass(const Tag &);
        void disable_for_pass(const Tag &);
+
+       virtual const Matrix *get_matrix() const { return renderable.get_matrix(); }
+
+       virtual void setup_frame(Renderer &r) { renderable.setup_frame(r); }
+       virtual void finish_frame() { renderable.finish_frame(); }
 };
 
 } // namespace GL