virtual const Matrix *get_matrix() const { return renderable.get_matrix(); }
- virtual void setup_frame() const { renderable.setup_frame(); }
- virtual void finish_frame() const { renderable.finish_frame(); }
+ virtual void setup_frame(Renderer &r) { renderable.setup_frame(r); }
+ virtual void finish_frame() { renderable.finish_frame(); }
};
} // namespace GL