]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/core/texture2d.h
Create specialized versions of SPIR-V modules with default spec values
[libs/gl.git] / source / core / texture2d.h
index 427e179563943b312c7ea4f87b7ae3a5595e09db..b13b8b3ca3bd8c274c04056d00999bbd26707b4e 100644 (file)
@@ -24,17 +24,51 @@ public:
        private:
                void init();
 
-               void raw_data(const std::string &);
                void storage(PixelFormat, unsigned, unsigned);
                void storage_levels(PixelFormat, unsigned, unsigned, unsigned);
        };
 
+       /**
+       An RAII handle for asynchronously writing texel data into a texture.
+       */
+       class AsyncTransfer: public Texture2DBackend::AsyncTransfer
+       {
+               friend Texture2DBackend;
+               friend class Texture2D;
+               friend class Texture2DBackend::AsyncTransfer;
+
+       private:
+               Texture2D *texture = 0;
+               unsigned level = 0;
+               unsigned x = 0;
+               unsigned y = 0;
+               unsigned width = 0;
+               unsigned height = 0;
+               std::size_t data_size = 0;
+               void *dest_addr = 0;
+
+               AsyncTransfer(Texture2D &, unsigned, unsigned, unsigned, unsigned, unsigned);
+       public:
+               AsyncTransfer() = default;
+               AsyncTransfer(AsyncTransfer &&);
+               AsyncTransfer &operator=(AsyncTransfer &&);
+               ~AsyncTransfer();
+
+       public:
+               /** Returns an address for writing the texel data.  It should not be used
+               beyond the lifetime of the object. */
+               void *get_address() { return dest_addr; }
+       };
+
 private:
+       class AsyncLoader;
+
        unsigned width = 0;
        unsigned height = 0;
-       unsigned levels = 0;
 
 public:
+       Texture2D() = default;
+       Texture2D(Texture2D &&) = default;
        virtual ~Texture2D();
 
        /** Sets storage format and dimensions and allocates memory for the texture.
@@ -42,15 +76,14 @@ public:
        cannot be changed once set. */
        void storage(PixelFormat, unsigned wd, unsigned ht, unsigned lv = 0);
 
-       /** Replaces contents of an entire mipmap level.  Allocated storage must
-       exist.  The image data is interpreted according to the storage format and
-       must have size matching the selected mipmap level. */
-       virtual void image(unsigned level, const void *);
+       void image(unsigned level, const void *) override;
 
        /** Replaces a rectangular region of the texture.  Allocated storage must
        exist.  The image data is interpreted according to the storage format and
        the region must be fully inside the selected mipmap level. */
-       void sub_image(unsigned level, int x, int y, unsigned wd, unsigned ht, const void *);
+       void sub_image(unsigned level, unsigned x, unsigned y, unsigned wd, unsigned ht, const void *);
+
+       AsyncTransfer sub_image_async(unsigned level, unsigned x, unsigned y, unsigned wd, unsigned ht);
 
        virtual void image(const Graphics::Image &, unsigned = 0);
 
@@ -63,8 +96,6 @@ private:
 
 public:
        virtual Resource::AsyncLoader *load(IO::Seekable &, const Resources * = 0);
-       virtual std::size_t get_data_size() const;
-       using Texture2DBackend::unload;
 };
 
 } // namespace GL