]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/core/clipping.h
Remove public binding APIs from Renderbuffer and Clipping
[libs/gl.git] / source / core / clipping.h
index 319a8d98ff765a9cfb4e1c7b3fd57ba825b60b75..109aeac99d2cea9561d09f46095bb09a9ce8ab2a 100644 (file)
@@ -3,34 +3,40 @@
 
 #include <vector>
 #include <msp/core/attributes.h>
-#include "bindable.h"
+#include "programdata.h"
 
 namespace Msp {
 namespace GL {
 
 class ClipPlane;
 class Matrix;
-class ProgramData;
 
-class Clipping: public Bindable<Clipping>
+class Clipping
 {
 private:
-       std::vector<const ClipPlane *> planes;
+       struct AttachedPlane
+       {
+               const ClipPlane *plane;
+               mutable unsigned generation;
+
+               AttachedPlane(const ClipPlane *p): plane(p), generation(0) { }
+       };
+
+       std::vector<AttachedPlane> planes;
+       mutable ProgramData shdata;
 
 public:
-       static unsigned get_n_attach_points();
+       DEPRECATED static unsigned get_n_attach_points();
 
        void attach(const ClipPlane &);
        void detach(const ClipPlane &);
 
+       unsigned get_n_planes() const { return planes.size(); }
+
        DEPRECATED void attach(unsigned, const ClipPlane &p) { attach(p); }
        DEPRECATED void detach(unsigned);
 
-       void update_shader_data(ProgramData &, const Matrix &) const;
-
-       void bind() const;
-
-       static void unbind();
+       const ProgramData &get_shader_data() const;
 };
 
 } // namespace GL