]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/builders/vertexbuilder.h
Remove deprecated things related to vertex formats and arrays
[libs/gl.git] / source / builders / vertexbuilder.h
index 28fb6be2b797a8929a44cb31b27e24dc91838112..cfb4b31b46ba0d1ec003daac38ac6e57323d2175 100644 (file)
@@ -81,19 +81,13 @@ public:
        { normal(Vector3(x, y, z)); }
 
        void normal(const Vector3 &n)
-       { attrib(get_component_type(NORMAL3), mtx*Vector4(n.x, n.y, n.z, 0)); }
+       { attrib(get_attribute_semantic(NORMAL3), mtx*Vector4(n.x, n.y, n.z, 0)); }
 
        void tangent(float x, float y, float z)
        { tangent(Vector3(x, y, z)); }
 
        void tangent(const Vector3 &t)
-       { attrib(get_component_type(TANGENT3), mtx*Vector4(t.x, t.y, t.z, 0)); }
-
-       void binormal(float x, float y, float z)
-       { binormal(Vector3(x, y, z)); }
-
-       void binormal(const Vector3 &b)
-       { attrib(get_component_type(BINORMAL3), mtx*Vector4(b.x, b.y, b.z, 0)); }
+       { attrib(get_attribute_semantic(TANGENT3), mtx*Vector4(t.x, t.y, t.z, 0)); }
 
        void texcoord(float s)
        { texcoord(s, 0, 0, 1); }
@@ -123,7 +117,7 @@ public:
        { multitexcoord(i, Vector4(s, t, r, q)); }
 
        void multitexcoord(unsigned i, const Vector4 &t)
-       { attrib(get_component_type(TEXCOORD4)+i, t); }
+       { attrib(get_attribute_semantic(TEXCOORD4)+i, t); }
 
        void color(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b)
        { color(r, g, b, 255); }
@@ -138,19 +132,46 @@ public:
        { color(Color(r, g, b, a)); }
 
        void color(const Color &c)
-       { attrib(get_component_type(COLOR4_FLOAT), Vector4(c.r, c.g, c.b, c.a)); }
+       { attrib(get_attribute_semantic(COLOR4_FLOAT), Vector4(c.r, c.g, c.b, c.a)); }
+
+       void group(int g0)
+       { group(g0, 0, 0, 0); }
+
+       void group(int g0, int g1)
+       { group(g0, g1, 0, 0); }
+
+       void group(int g0, int g1, int g2)
+       { group(g0, g1, g2, 0); }
+
+       void group(int g0, int g1, int g2, int g3)
+       { attrib(get_attribute_semantic(GROUP4), Vector4(g0, g1, g2, g3)); }
+
+       void weight(float w0)
+       { weight(w0, 0, 0, 0); }
+
+       void weight(float w0, float w1)
+       { weight(w0, w1, 0, 0); }
+
+       void weight(float w0, float w1, float w2)
+       { weight(w0, w1, w2, 0); }
+
+       void weight(float w0, float w1, float w2, float w3)
+       { attrib(get_attribute_semantic(WEIGHT4), Vector4(w0, w1, w2, w3)); }
+
+       void generic(unsigned i, float x)
+       { generic(i, x, 0, 0, 1); }
 
-       void attrib(unsigned i, float x)
-       { attrib(i, x, 0, 0, 1); }
+       void generic(unsigned i, float x, float y)
+       { generic(i, x, y, 0, 1); }
 
-       void attrib(unsigned i, float x, float y)
-       { attrib(i, x, y, 0, 1); }
+       void generic(unsigned i, float x, float y, float z)
+       { generic(i, x, y, z, 1); }
 
-       void attrib(unsigned i, float x, float y, float z)
-       { attrib(i, x, y, z, 1); }
+       void generic(unsigned i, float x, float y, float z, float w)
+       { generic(i, Vector4(x, y, z, w)); }
 
-       void attrib(unsigned i, float x, float y, float z, float w)
-       { attrib(i, Vector4(x, y, z, w)); }
+       void generic(unsigned i, const Vector4 &a)
+       { attrib(get_attribute_semantic(GENERIC4)+i, a); }
 };
 
 } // namespace GL