]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/bloom.h
Remove dynamic allocation from VertexFormat
[libs/gl.git] / source / bloom.h
index c02604afc0a281a918076190433f6e15ae2e4f1d..957febb20923670ebe53bd99aeb6b31de4faa059 100644 (file)
@@ -1,10 +1,3 @@
-/* $Id$
-
-This file is part of libmspgl
-Copyright © 2009  Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
-Distributed under the LGPL
-*/
-
 #ifndef MSP_GL_BLOOM_H_
 #define MSP_GL_BLOOM_H_
 
@@ -12,6 +5,7 @@ Distributed under the LGPL
 #include "mesh.h"
 #include "postprocessor.h"
 #include "texture2d.h"
+#include "texturing.h"
 #include "program.h"
 #include "programdata.h"
 
@@ -29,17 +23,19 @@ a blur filter.
 class Bloom: public PostProcessor
 {
 private:
-       Framebuffer fbo;
+       Framebuffer fbo[2];
        Texture2D tex[2];
        Program blur_shader;
+       ProgramData blur_shdata_common;
        ProgramData blur_shdata[2];
        Program combine_shader;
        ProgramData combine_shdata;
-       Mesh quad;
+       Texturing combine_texturing;
+       const Mesh &quad;
 
 public:
        Bloom(unsigned, unsigned);
-       
+
        /** Sets the σ value of the gaussian blur.  Values much larger than 4.0 are
        likely to cause artifacts. */
        void set_radius(float);
@@ -48,7 +44,7 @@ public:
        values mean more blurriness. */
        void set_strength(float);
 
-       virtual void render(const Texture2D &);
+       virtual void render(Renderer &, const Texture2D &, const Texture2D &);
 };
 
 } // namespace GL