]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/backends/vulkan/framebuffer_backend.h
Implement textures and samplers for Vulkan
[libs/gl.git] / source / backends / vulkan / framebuffer_backend.h
index ff15c0d556a8770dc4159e1994404646f04a8b2a..9a616875e8f888f8515fdec02202e97e738fcffa 100644 (file)
@@ -9,6 +9,7 @@ namespace Msp {
 namespace GL {
 
 class Device;
+class Texture;
 
 class VulkanFramebuffer: public NonCopyable
 {
@@ -30,6 +31,8 @@ protected:
        void update(unsigned) const;
        void require_complete() const { }
 
+       void synchronize(bool = false) const;
+
        void set_debug_name(const std::string &);
        void set_vulkan_object_name() const;
 };