]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/backends/opengl/datatype_backend.cpp
Add uint vector types to DataType
[libs/gl.git] / source / backends / opengl / datatype_backend.cpp
index 9fd986ee10102e6fd3f1c0ab79cb4ecc07f01c68..15709693ae19d63f1f96a2e3e3b4da5b36b2a78d 100644 (file)
@@ -30,12 +30,15 @@ const MappedType type_map[] =
        { Msp::GL::FLOAT, GL_FLOAT },
        { Msp::GL::DOUBLE, GL_DOUBLE },
        { Msp::GL::BOOL, GL_BOOL },
+       { Msp::GL::UINT_VEC2, GL_UNSIGNED_INT_VEC2 },
        { Msp::GL::INT_VEC2, GL_INT_VEC2 },
        { Msp::GL::FLOAT_VEC2, GL_FLOAT_VEC2 },
        { Msp::GL::BOOL_VEC2, GL_BOOL_VEC2 },
+       { Msp::GL::UINT_VEC3, GL_UNSIGNED_INT_VEC3 },
        { Msp::GL::INT_VEC3, GL_INT_VEC3 },
        { Msp::GL::FLOAT_VEC3, GL_FLOAT_VEC3 },
        { Msp::GL::BOOL_VEC3, GL_BOOL_VEC3 },
+       { Msp::GL::UINT_VEC4, GL_UNSIGNED_INT_VEC4 },
        { Msp::GL::INT_VEC4, GL_INT_VEC4 },
        { Msp::GL::FLOAT_VEC4, GL_FLOAT_VEC4 },
        { Msp::GL::BOOL_VEC4, GL_BOOL_VEC4 },