]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/animationplayer.h
Refresh lighting and culling uniforms if the camera changes in pop_state
[libs/gl.git] / source / animationplayer.h
index 6211fd661c21acd921743644571b1a1d7a45b2d3..34a282d6b5bba2f36dce446a243c84b841176714 100644 (file)
@@ -56,9 +56,12 @@ public:
        /// Returns the number of animations currently affecting an object.
        unsigned get_n_active_animations(const AnimatedObject &) const;
 
-       /// Stops any animations affecting an object.
+       /// Stops all animations affecting an object.
        void stop(AnimatedObject &);
 
+       /// Stops a single animation affecting an object.
+       void stop(AnimatedObject &, const Animation &);
+
        /** Advances all playing animations.  Should be called in a regular manner,
        preferably just before rendering. */
        void tick(const Time::TimeDelta &);