]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/animatedobject.cpp
Add a Loader for Scene, and a matching Blender exporter
[libs/gl.git] / source / animatedobject.cpp
index 63a25112a769428374e37dd0634251b4f2c2c8b7..4be198a87fec6739957642e485db91baee036263 100644 (file)
@@ -48,5 +48,35 @@ void AnimatedObject::setup_render(Renderer &renderer, const Tag &) const
                renderer.add_shader_data(*shdata);
 }
 
+
+AnimatedObject::Loader::Loader(AnimatedObject &o):
+       DataFile::ObjectLoader<AnimatedObject>(o)
+{
+       add("position", &Loader::position);
+       add("rotation", &Loader::rotation);
+       add("scale", &Loader::scale);
+       add("scale", &Loader::scale_uniform);
+}
+
+void AnimatedObject::Loader::position(float x, float y, float z)
+{
+       obj.matrix.translate(x, y, z);
+}
+
+void AnimatedObject::Loader::rotation(float a, float x, float y, float z)
+{
+       obj.matrix.rotate_deg(a, x, y, z);
+}
+
+void AnimatedObject::Loader::scale(float x, float y, float z)
+{
+       obj.matrix.scale(x, y, z);
+}
+
+void AnimatedObject::Loader::scale_uniform(float s)
+{
+       obj.matrix.scale(s);
+}
+
 } // namespace GL
 } // namespace Msp