]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/ambientocclusion.h
Remove dynamic allocation from VertexFormat
[libs/gl.git] / source / ambientocclusion.h
index 704ddb25d8c0ed673455a765d39ba8ae64ef96be..aae5fb29b8c45449759e590da4d4bced27f0dfd5 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ private:
        Texturing combine_texturing;
        Program combine_shader;
        ProgramData combine_shdata;
-       Mesh quad;
+       const Mesh &quad;
 
 public:
        AmbientOcclusion(unsigned, unsigned, float);
@@ -37,7 +37,7 @@ public:
        void set_depth_ratio(float);
        void set_darkness(float);
 
-       virtual void render(const Texture2D &, const Texture2D &);
+       virtual void render(Renderer &, const Texture2D &, const Texture2D &);
 };
 
 } // namespace GL