]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - shaderlib/phong.glsl
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[libs/gl.git] / shaderlib / phong.glsl
index 32fa43cc61ef6143343fd893c2d304ee72107229..080c904895668f1e985a893ef959fb467ee0a91d 100644 (file)
@@ -30,8 +30,6 @@ layout(constant_id=auto) const bool use_emission = false;
 layout(constant_id=auto) const bool use_emission_map = false;
 layout(constant_id=auto) const bool use_reflectivity = false;
 layout(constant_id=auto) const bool use_reflectivity_map = false;
-layout(constant_id=auto) const bool use_sky = false;
-layout(constant_id=auto) const bool use_fog = false;
 
 #pragma MSP stage(fragment)
 virtual vec4 get_diffuse_color()