]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - shaderlib/msp_interface.glsl
Add a separate constant to enable clipping in standard shaders
[libs/gl.git] / shaderlib / msp_interface.glsl
index 2458b97d6b2d08e36de81c6e3f2397b32c930aa8..b86d09bb32e4a5cdc3d49423f5336cf9d896cae1 100644 (file)
@@ -30,7 +30,8 @@ uniform Lighting
        float fog_density;
 };
 
-layout(constant_id=auto) const int max_clip_planes = 0;
+layout(constant_id=auto) const bool use_clipping = false;
+layout(constant_id=auto) const int max_clip_planes = 8;
 uniform Clipping
 {
        ClipPlane clip_planes[max_clip_planes];