]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - shaderlib/common.glsl
Naming tweaks in builtin shaders
[libs/gl.git] / shaderlib / common.glsl
index 7222b00f4f2439c0739eeff8dec7d3d97c77c0c3..05648e4c0c106f469b63ed0346dc4c8b32c0c9be 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ void main()
 }
 
 #pragma MSP stage(fragment)
-vec3 get_normal_sample()
+vec3 get_fragment_normal()
 {
        if(use_normal_map)
                return texture(normal_map, texcoord.xy).xyz*2.0-1.0;
@@ -75,7 +75,7 @@ vec3 get_normal_sample()
 
 vec4 get_environment_sample(vec3 direction)
 {
-       return texture(environment, direction);
+       return texture(environment_map, direction);
 }
 
 vec3 get_reflection(vec3 normal, vec3 look)