]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - shaderlib/bloom_blur.glsl
Add functions for setting arrays of 2x2 and 3x3 matrix uniforms
[libs/gl.git] / shaderlib / bloom_blur.glsl
index 958a53018b50b63bc9ea7d80245e29abf4a8d4ea..aadde901632ef2d60bd2b9e1855d13d308642dba 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 import postprocess;
 import bloom;
 
-////// fragment
+#pragma MSP stage(fragment)
 void main()
 {
        frag_color = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);