]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - extensions/arb_geometry_shader4.glext
Make animation curve creation more generic
[libs/gl.git] / extensions / arb_geometry_shader4.glext
index 801f39b56b33cabfef457da5840af7651417087b..83109d87a4186e2bb6798a4061cecada09a92539 100644 (file)
@@ -1,3 +1,22 @@
 extension ARB_geometry_shader4
-backport none
+# EXT_texture_array has an equivalent function and it more properly belongs
+# there
 ignore glFramebufferTextureLayerARB
+# Binding a single face of a cube map array texture was not promoted to core
+# even with EXT_texture_cube_map_array
+ignore glFramebufferTextureFaceARB
+# Stage-specific maximum varying component count queries were not promoted to
+# core; the more generic overall queries are deprecated too
+ignore GL_MAX_GEOMETRY_VARYING_COMPONENTS_ARB
+ignore GL_MAX_VERTEX_VARYING_COMPONENTS_ARB
+# Program point size is always used in OpenGL ES
+optional GL_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB
+# The core flavor allows different layer counts per attachment; keep the error
+# condition around in case we end up using the extension flavor
+optional GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_COUNT_ARB
+# In the core flavor input and output layouts are set in GLSL source; keep
+# these so we can support the extension flavor
+optional GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE_ARB
+optional GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE_ARB
+optional GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT_ARB
+optional glProgramParameteriARB