]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - extensions/arb_fragment_shader.glext
Better naming algorithm for objects in scene export
[libs/gl.git] / extensions / arb_fragment_shader.glext
index ac02f71f5a0bbaa61404b040e4ce30ae579c8a46..55b4d17be399752e4fe0dda1af3a202e0516083d 100644 (file)
@@ -1,2 +1,7 @@
 extension ARB_fragment_shader
-core_version 2.0
+# Fragment derivative functions are not available on OpenGL ES until 3.0; they
+# should be accessed through OES_standard_derivatives if needed
+ignore GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT_ARB
+# Maximum uniform component count queries are not available on OpenGL ES until
+# 3.0; similar queries for vector counts are available in 2.0
+ignore GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB