]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - blender/io_mspgl/properties.py
Remove the scene type property from Blender exporter
[libs/gl.git] / blender / io_mspgl / properties.py
index 6d847012fc96f41bff69cbfa1112c89ff4021752..7b67955a1e2e84c159e2b2211e89f2f69c421bf6 100644 (file)
@@ -10,7 +10,6 @@ class MspGLSceneProperties(bpy.types.Panel):
        def draw(self, context):
                scene = context.scene
 
-               self.layout.prop(scene, "scene_type")
                self.layout.prop(scene, "export_disposition")
 
 class MspGLMeshProperties(bpy.types.Panel):
@@ -197,10 +196,6 @@ def register_properties():
        for c in classes:
                bpy.utils.register_class(c)
 
-       bpy.types.Scene.scene_type = bpy.props.EnumProperty(name="Scene type", description="Type of scene to use for exporting", default="SIMPLE",
-               items=(("SIMPLE", "Simple", "Objects are rendered in no specific order"),
-                       ("ORDERED", "Ordered", "Objects are rendered in order by their name"),
-                       ("ZSORTED", "Z-sorted", "Objects are rendered in order by their distance from the camera")))
        bpy.types.Scene.export_disposition = bpy.props.EnumProperty(name="Export disposition", description="What to do with this scene during project export", default="IGNORE",
                items=(("IGNORE", "Ignore", "The scene won't be exported"),
                        ("CONTENTS", "Contents only", "Objects in the scene will be exported, but not the scene itself"),