]> git.tdb.fi Git - builder.git/blob - source/target.h
Add transitive dependencies for source files
[builder.git] / source / target.h
1 #ifndef TARGET_H_
2 #define TARGET_H_
3
4 #include <list>
5 #include <map>
6 #include <set>
7 #include <string>
8 #include <sigc++/signal.h>
9 #include <msp/time/timestamp.h>
10
11 class Builder;
12 class Component;
13 class SourcePackage;
14 class Task;
15 class Tool;
16
17 /**
18 Targets make up the build graph.  This class is a base for all target types and
19 handles many common tasks.  See also FileTarget and VirtualTarget.
20
21 Targets can depend on other targets.  There are two kinds of dependencies:
22 normal and transitive.  Normal dependencies will need to be built before the
23 target itself, and will cause the target to be rebuilt if modified.  Transitive
24 dependencies can be used by other targets further down the chain.
25 */
26 class Target
27 {
28 public:
29         typedef std::list<Target *> Dependencies;
30
31 protected:
32         enum State
33         {
34                 INIT,
35                 PREPARING,
36                 REBUILD,
37                 BUILDING,
38                 UPTODATE,
39                 BROKEN
40         };
41
42 public:
43         sigc::signal<void> signal_bubble_rebuild;
44
45 protected:
46         Builder &builder;
47         const SourcePackage *package;
48         const Component *component;
49         std::string name;
50
51         Tool *tool;
52         State state;
53         std::string rebuild_reason;
54         std::list<std::string> problems;
55
56         Dependencies depends;
57         Dependencies trans_depends;
58         Dependencies side_effects;
59         Target *primary_target;
60
61         Target(Builder &, const std::string &);
62 public:
63         virtual ~Target() { }
64
65         virtual const char *get_type() const = 0;
66         const std::string &get_name() const { return name; }
67         const SourcePackage *get_package() const { return package; }
68         const Component *get_component() const { return component; }
69
70         /** Adds a dependency for the target.  Order is preseved and is important
71         for some target types.  It is an error to create dependency cycles, although
72         this won't be detected until the targets are prepared. */
73         void add_dependency(Target &);
74
75         void add_transitive_dependency(Target &);
76
77         /** Adds a side effect for the target.  Side effects are not built on their
78         own, but together with their primary target. */
79         void add_side_effect(Target &);
80
81 protected:
82         /** Finds dependencies for the target.  Called during preparation.  If the
83         target needs to recursively inspect its dependencies, it should prepare its
84         direct dependencies first. */
85         virtual void find_dependencies() { }
86
87 public:
88         /// Returns the dependencies of the target, in the order they were added.
89         const Dependencies &get_dependencies() const { return depends; }
90
91         const Dependencies &get_transitive_dependencies() const { return trans_depends; }
92
93         /// Returns the side effects of the target.
94         const Dependencies &get_side_effects() const { return side_effects; }
95
96         /// Returns the primary target associated with a side effect target.
97         Target *get_primary_target() const { return primary_target; }
98
99         /** Tries to locate a target that will help getting this target built.  If
100         all dependencies are up-to-date, returns this target.  If there are no
101         targets ready to be built (maybe because they are being built right now),
102         returns 0. */
103         virtual Target *get_buildable_target();
104
105         /** If this target is a proxy for another (such as InstalledFile), return
106         that target.  Otherwise, return the target itself.  Implementors should call
107         the function recursively to find the final target. */
108         virtual Target *get_real_target() { return this; }
109
110         void set_tool(Tool &);
111
112         /** Returns the tool used to build the target.  To actually build it, call
113         the build() function. */
114         const Tool *get_tool() const { return tool; }
115
116         /** Indicates if it's possible to build this target. */
117         bool is_buildable() const { return tool!=0; }
118
119         /** Indicates if this target needs rebuilding.  Only makes sense after the
120         target has been prepared. */
121         bool needs_rebuild() const { return state>PREPARING && state<UPTODATE; }
122
123         /** Returns the reason for rebuilding this target.  Only makes sense after
124         the target has been prepared. */
125         const std::string &get_rebuild_reason() const { return rebuild_reason; }
126
127         /** Forces rebuild of the target. */
128         void force_rebuild();
129
130 protected:
131         /** Marks the target to be rebuilt and specified a reason for it. */
132         void mark_rebuild(const std::string &);
133
134         /** Checks if the target needs to be rebuilt and why. */
135         virtual void check_rebuild() = 0;
136
137 public:
138         bool is_broken() const { return state==BROKEN; }
139
140         const std::list<std::string> &get_problems() const { return problems; }
141
142         /** Prepares the target by finding dependencies, recursively preparing them
143         and then checking whether rebuilding is needed. */
144         void prepare();
145
146         /** Invokes the associated Tool to build the target and returns the
147         resulting Task.  The task must be started by the caller. */
148         virtual Task *build();
149
150 protected:
151         /** Targets can override this to do additional setup on the Task.  This is
152         also called on side effects, which normally do not get built by themselves. */
153         virtual void build(Task &) { }
154
155         /** Handler for Task::signal_finished. */
156         virtual void build_finished(bool);
157
158         virtual void modified() { }
159
160 public:
161         /** Removes any results of building the target. */
162         virtual void clean() { }
163 };
164
165 #endif