{ Msp::GL::FLOAT, GL_FLOAT },
{ Msp::GL::DOUBLE, GL_DOUBLE },
{ Msp::GL::BOOL, GL_BOOL },
+ { Msp::GL::UINT_VEC2, GL_UNSIGNED_INT_VEC2 },
{ Msp::GL::INT_VEC2, GL_INT_VEC2 },
{ Msp::GL::FLOAT_VEC2, GL_FLOAT_VEC2 },
{ Msp::GL::BOOL_VEC2, GL_BOOL_VEC2 },
+ { Msp::GL::UINT_VEC3, GL_UNSIGNED_INT_VEC3 },
{ Msp::GL::INT_VEC3, GL_INT_VEC3 },
{ Msp::GL::FLOAT_VEC3, GL_FLOAT_VEC3 },
{ Msp::GL::BOOL_VEC3, GL_BOOL_VEC3 },
+ { Msp::GL::UINT_VEC4, GL_UNSIGNED_INT_VEC4 },
{ Msp::GL::INT_VEC4, GL_INT_VEC4 },
{ Msp::GL::FLOAT_VEC4, GL_FLOAT_VEC4 },
{ Msp::GL::BOOL_VEC4, GL_BOOL_VEC4 },