]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/commitdiff
Restore old buffer binding when setting data
authorMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Fri, 17 Dec 2010 20:55:26 +0000 (20:55 +0000)
committerMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Fri, 17 Dec 2010 20:55:26 +0000 (20:55 +0000)
Rename buffer binding functions to be more in line with others
Use a RefPtr to store buffer in VertexArray
Use vertex buffer by default
Track VertexArray dirty state internally
Remove the deprecated vertexbuffer.h

source/buffer.cpp
source/buffer.h
source/immediate.cpp
source/vertexarray.cpp
source/vertexarray.h
source/vertexarraybuilder.cpp
source/vertexarraybuilder.h
source/vertexbuffer.h [deleted file]

index 17ae494f72dc37a0892fdf282af33665d8723c49..51f4873f76274d2f37305ba8bbc3045eb00406a6 100644 (file)
@@ -28,18 +28,6 @@ Buffer::~Buffer()
        glDeleteBuffersARB(1, &id);
 }
 
-void Buffer::bind(BufferType t) const
-{
-       glBindBufferARB(t, id);
-       binding(t) = this;
-}
-
-void Buffer::maybe_bind() const
-{
-       if(binding(type)!=this)
-               bind();
-}
-
 void Buffer::set_usage(BufferUsage u)
 {
        usage = u;
@@ -47,17 +35,31 @@ void Buffer::set_usage(BufferUsage u)
 
 void Buffer::data(unsigned size, const void *d)
 {
-       maybe_bind();
+       const Buffer *old = current(type);
+       bind();
        glBufferDataARB(type, size, d, usage);
+       restore(old, type);
 }
 
 void Buffer::sub_data(unsigned offset, unsigned size, const void *d)
 {
-       maybe_bind();
+       const Buffer *old = current(type);
+       bind();
        glBufferSubDataARB(type, offset, size, d);
+       restore(old, type);
+}
+
+void Buffer::bind_to(BufferType t) const
+{
+       const Buffer *&ptr = binding(t);
+       if(ptr!=this)
+       {
+               glBindBufferARB(t, id);
+               ptr = this;
+       }
 }
 
-void Buffer::unbind(BufferType type)
+void Buffer::unbind_from(BufferType type)
 {
        const Buffer *&ptr = binding(type);
        if(ptr)
@@ -79,6 +81,17 @@ const Buffer *&Buffer::binding(BufferType type)
        }
 }
 
+void Buffer::restore(const Buffer *buf, BufferType type)
+{
+       if(buf!=current(type))
+       {
+               if(buf)
+                       buf->bind_to(type);
+               else
+                       unbind_from(type);
+       }
+}
+
 const Buffer *Buffer::bound[4] = { 0, 0, 0, 0 };
 
 } // namespace GL
index 7e57cf029581d6c6740119865d1e1ad761cc3832..7aea9665d8dd9a2ddaf77695891aa7c840a0810c 100644 (file)
@@ -52,19 +52,10 @@ public:
        Buffer(BufferType);
        ~Buffer();
 
-       /** Binds the buffer in its default slot. */
-       void bind() const { bind(type); }
-
-       /** Binds the buffer in an alternate slot. */
-       void bind(BufferType) const;
-
 private:
-       void maybe_bind() const;
+       const Buffer *maybe_bind() const;
 
 public:
-       /** Unbinds the buffer from its default slot. */
-       void unbind() const { unbind(type); }
-
        /** Sets the usage hint of the buffer.  It will take effect the next time
        the buffer's contents are defined. */
        void set_usage(BufferUsage);
@@ -77,9 +68,20 @@ public:
        not be changed with this call. */
        void sub_data(unsigned, unsigned, const void *);
 
-       static void unbind(BufferType);
+       /** Binds the buffer in its default slot. */
+       void bind() const { bind_to(type); }
+
+       /** Binds the buffer in an alternate slot. */
+       void bind_to(BufferType) const;
+
+       /** Unbinds the buffer from its default slot. */
+       void unbind() const { unbind_from(type); }
+
+       static const Buffer *current(BufferType t) { return binding(t); }
+       static void unbind_from(BufferType);
 private:
        static const Buffer *&binding(BufferType);
+       static void restore(const Buffer *, BufferType);
 };
 
 } // namespace GL
index a387d71b4b283eac45dcd47148dad9e6581fb321..3d808d320897d9c1610ebf2da3650d56e7859d94 100644 (file)
@@ -13,7 +13,9 @@ namespace GL {
 Immediate::Immediate(VertexFormat f):
        PrimitiveBuilder(array),
        array(f)
-{ }
+{
+       array.use_vertex_buffer(0);
+}
 
 void Immediate::reset()
 {
index 395f217a97ecff6c9c76c3a6985fdfa97f163978..54de0c0d1d01beadef6228a8bb29fd7ab7a5e66f 100644 (file)
@@ -6,50 +6,46 @@ Distributed under the LGPL
 */
 
 #include "arb_vertex_program.h"
+#include "buffer.h"
 #include "extension.h"
 #include "gl.h"
 #include "version_1_2.h"
 #include "version_1_3.h"
 #include "vertexarray.h"
-#include "vertexbuffer.h"
 
 using namespace std;
 
 namespace Msp {
 namespace GL {
 
+VertexArray::ArrayMask VertexArray::enabled_arrays;
+
 VertexArray::VertexArray(const VertexFormat &f):
-       vbuf(0),
-       own_vbuf(false)
+       defer_vbuf(true),
+       dirty(false)
 {
        reset(f);
 }
 
 VertexArray::~VertexArray()
-{
-       if(own_vbuf)
-               delete vbuf;
-}
+{ }
 
 void VertexArray::use_vertex_buffer()
 {
-       if(vbuf && own_vbuf)
+       if(vbuf)
                return;
 
        vbuf = new Buffer(ARRAY_BUFFER);
-       own_vbuf = true;
-
-       update_data();
+       defer_vbuf = false;
+       dirty = true;
 }
 
 void VertexArray::use_vertex_buffer(Buffer *b)
 {
-       if(own_vbuf)
-               delete vbuf;
        vbuf = b;
-       own_vbuf = false;
-
-       update_data();
+       vbuf.keep();
+       defer_vbuf = false;
+       dirty = true;
 }
 
 void VertexArray::reserve(unsigned n)
@@ -89,9 +85,16 @@ void VertexArray::apply() const
                throw InvalidState("Trying to apply a vertex array with no data");
 
        if(vbuf)
-               vbuf->bind();
+       {
+               vbuf->bind_to(ARRAY_BUFFER);
+               if(dirty)
+               {
+                       vbuf->data(data.size()*sizeof(float), &data[0]);
+                       dirty = false;
+               }
+       }
 
-       const float *base = vbuf?0:&data[0];
+       const float *base = (vbuf ? 0 : &data[0]);
        unsigned offset = 0;
        ArrayMask found;
        unsigned bpv = stride*sizeof(float);
@@ -170,28 +173,31 @@ void VertexArray::apply() const
                glClientActiveTexture(GL_TEXTURE0);
 
        if(vbuf)
-               vbuf->unbind();
+               Buffer::unbind_from(ARRAY_BUFFER);
 }
 
-/**
-Updates the VertexArray data to the VertexBuffer tied to the array, if any.
-*/
-void VertexArray::update_data()
+float *VertexArray::append()
 {
-       if(vbuf)
-       {
-               vbuf->data(data.size()*sizeof(float), &data[0]);
-               vbuf->unbind();
-       }
+       data.insert(data.end(), stride, 0.0f);
+       set_dirty();
+       return &*(data.end()-stride);
 }
 
-float *VertexArray::append()
+float *VertexArray::modify(unsigned i)
 {
-       data.insert(data.end(), stride, 0.0f);
-       return &*data.end()-stride;
+       set_dirty();
+       return &data[0]+i*stride;
 }
 
-VertexArray::ArrayMask VertexArray::enabled_arrays;
+void VertexArray::set_dirty()
+{
+       dirty = true;
+       if(defer_vbuf)
+       {
+               vbuf = new Buffer(ARRAY_BUFFER);
+               defer_vbuf = false;
+       }
+}
 
 
 VertexArray::ArrayMask::ArrayMask()
index c7609afe6ae419445e777e032975fdcb61f8a3ad..079c2234cc5a598ac5abdb21925aa55c00ca8123 100644 (file)
@@ -51,8 +51,11 @@ private:
        VertexFormat format;
        std::vector<float> data;
        unsigned stride;
-       Buffer *vbuf;
-       bool own_vbuf;
+       RefPtr<Buffer> vbuf;
+       bool defer_vbuf;
+       mutable bool dirty;
+
+       static ArrayMask enabled_arrays;
 
        VertexArray(const VertexArray &);
        VertexArray &operator=(const VertexArray &);
@@ -69,13 +72,13 @@ public:
        void         clear();
        void         reset(const VertexFormat &);
        void         apply() const;
-       void         update_data();
        float        *append();
-       float        *operator[](unsigned i) { return &data[0]+i*stride; }
+       float *modify(unsigned);
+       float *operator[](unsigned i) { return modify(i); }
        const float  *operator[](unsigned i) const { return &data[0]+i*stride; }
 
 private:
-       static ArrayMask enabled_arrays;
+       void set_dirty();
 };
 
 void array_element(int);
index c31a60a6d9b1194494cdc9de4bc4371a189b6186..44b677f07061af87aaf1bf62779f709f4a73d9cc 100644 (file)
@@ -15,11 +15,6 @@ VertexArrayBuilder::VertexArrayBuilder(VertexArray &a):
        array(a)
 { }
 
-VertexArrayBuilder::~VertexArrayBuilder()
-{
-       array.update_data();
-}
-
 void VertexArrayBuilder::vertex_(const Vector4 &v)
 {
        float *ptr = array.append();
index b6af0b9534476f495379218c31a07aae37f5eefe..04cd5a27e7aeafb059b49717f9c43e1f60c3ee06 100644 (file)
@@ -25,7 +25,6 @@ private:
        VertexArrayBuilder(const VertexArrayBuilder &);
 public:
        VertexArrayBuilder(VertexArray &);
-       ~VertexArrayBuilder();
 
 private:
        virtual void vertex_(const Vector4 &);
diff --git a/source/vertexbuffer.h b/source/vertexbuffer.h
deleted file mode 100644 (file)
index b0963fb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-/* $Id$
-
-This file is part of libmspgl
-Copyright © 2007  Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
-Distributed under the LGPL
-*/
-
-#ifndef MSP_GL_VERTEXBUFFER_H_
-#define MSP_GL_VERTEXBUFFER_H_
-
-#include "buffer.h"
-
-namespace Msp {
-namespace GL {
-
-/**
-Deprecated.  Equivalent to Buffer of type ARRAY_BUFFER.  Retained for backwards
-compatibility only.
-*/
-class VertexBuffer: public Buffer
-{
-public:
-       VertexBuffer(): Buffer(ARRAY_BUFFER) { }
-
-       static void unbind() { Buffer::unbind(ARRAY_BUFFER); }
-};
-
-} // namespace GL
-} // namespace Msp
-
-#endif