virtual void setup_frame(Renderer &);
virtual void finish_frame();
- virtual void render(Renderer &, const Tag &) const;
+ virtual void render(Renderer &, const Tag & = Tag()) const;
};
} // namespace GL
virtual void setup_frame(Renderer &);
virtual void finish_frame();
- virtual void render(Renderer &, const Tag &) const;
+ virtual void render(Renderer &, const Tag & = Tag()) const;
};
} // namespace GL
virtual void setup_frame(Renderer &);
virtual void finish_frame();
- virtual void render(Renderer &, const Tag &) const;
+ virtual void render(Renderer &, const Tag & = Tag()) const;
};
} // namespace GL
float get_width() const { return width; }
- virtual void render(Renderer &, const Tag &) const;
+ virtual void render(Renderer &, const Tag & = Tag()) const;
operator const Object &() const { return object; }
};
virtual void setup_frame(Renderer &);
virtual void finish_frame();
- virtual void render(Renderer &, const Tag &) const;
+ virtual void render(Renderer &, const Tag & = Tag()) const;
};
} // namespace GL