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Remove deprecated matrix APIs
authorMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Fri, 30 Nov 2012 20:29:21 +0000 (22:29 +0200)
committerMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Fri, 30 Nov 2012 20:29:21 +0000 (22:29 +0200)
source/matrix.cpp
source/matrix.h
source/projection.cpp [deleted file]
source/projection.h [deleted file]
source/transform.h [deleted file]

index b7f76bc77528965fcff8f15ef90b353cf3dd836b..6ff3b603002f3a43a59cee50f3a4d75508efdae2 100644 (file)
@@ -358,75 +358,5 @@ MatrixStack &MatrixStack::projection()
        return ms;
 }
 
-
-// Deprecated stuff
-
-MatrixStack *active_stack = &MatrixStack::modelview();
-
-void matrix_mode(MatrixMode m)
-{
-       if(m==MODELVIEW)
-               active_stack = &MatrixStack::modelview();
-       else if(m==PROJECTION)
-               active_stack = &MatrixStack::projection();
-       else
-               throw invalid_argument("matrix_mode");
-}
-
-void load_identity()
-{
-       *active_stack = Matrix();
-}
-
-void load_matrix(const float *matrix)
-{
-       *active_stack = Matrix(matrix);
-}
-
-void load_matrix(const double *matrix)
-{
-       *active_stack = Matrix(matrix);
-}
-
-void mult_matrix(const float *matrix)
-{
-       *active_stack *= Matrix(matrix);
-}
-
-void mult_matrix(const double *matrix)
-{
-       *active_stack *= Matrix(matrix);
-}
-
-void push_matrix()
-{
-       active_stack->push();
-}
-
-void pop_matrix()
-{
-       active_stack->pop();
-}
-
-void translate(float x, float y, float z)
-{
-       *active_stack *= Matrix::translation(x, y, z);
-}
-
-void rotate(float a, float x, float y, float z)
-{
-       *active_stack *= Matrix::rotation_deg(a, x, y, z);
-}
-
-void scale(float x, float y, float z)
-{
-       *active_stack *= Matrix::scaling(x, y, z);
-}
-
-void scale_uniform(float s)
-{
-       *active_stack *= Matrix::scaling(s);
-}
-
 } // namespace GL
 } // namespace Msp
index 5444b8b4e4fae1c1789077ea58eb2099a06d8e58..6aae6df0a0e5f2a494e570932f044cb64c89d8de 100644 (file)
@@ -107,38 +107,6 @@ public:
        static MatrixStack &projection();
 };
 
-
-/* The stuff below is deprecated and preserved (for now) only for compatibility
-with existing applications */
-
-enum MatrixMode
-{
-       MODELVIEW = GL_MODELVIEW,
-       PROJECTION = GL_PROJECTION,
-       TEXTURE = GL_TEXTURE
-};
-
-void matrix_mode(MatrixMode);
-void load_identity();
-void load_matrix(const float *);
-void load_matrix(const double *);
-void mult_matrix(const float *);
-void mult_matrix(const double *);
-void push_matrix();
-void pop_matrix();
-
-/// RAII object - pushes matrix when constructed and pops when destroyed
-struct PushMatrix
-{
-       PushMatrix() { push_matrix(); }
-       ~PushMatrix() { pop_matrix(); }
-};
-
-void translate(float, float, float);
-void rotate(float, float, float, float);
-void scale(float, float, float);
-void scale_uniform(float);
-
 } // namespace GL
 } // namespace Msp
 
diff --git a/source/projection.cpp b/source/projection.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index dd573da..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,47 +0,0 @@
-#include <cmath>
-#include "matrix.h"
-#include "projection.h"
-
-namespace Msp {
-namespace GL {
-
-extern MatrixStack *active_stack;
-
-void ortho(double left, double right, double bottom, double top, double nearr, double farr)
-{
-       *active_stack *= Matrix::ortho(left, right, bottom, top, nearr, farr);
-}
-
-void ortho_centered(double width, double height)
-{
-       ortho(-width/2, width/2, -height/2, height/2, 0, 1);
-}
-
-void ortho_bottomleft(double width, double height)
-{
-       ortho(0, width, 0, height, 0, 1);
-}
-
-void ortho_topleft(double width, double height)
-{
-       ortho(0, width, height, 0, 0, 1);
-}
-
-void frustum(double left, double right, double bottom, double top, double nearr, double farr)
-{
-       *active_stack *= Matrix::frustum(left, right, bottom, top, nearr, farr);
-}
-
-void frustum_centered(double width, double height, double nearr, double farr)
-{
-       frustum(-width/2, width/2, -height/2, height/2, nearr, farr);
-}
-
-void perspective(double fov_y, double aspect, double nearr, double farr)
-{
-       double hh = tan(fov_y*M_PI/360)*nearr;
-       frustum(-hh*aspect, hh*aspect, -hh, hh, nearr, farr);
-}
-
-} // namespace GL
-} // namespace Msp
diff --git a/source/projection.h b/source/projection.h
deleted file mode 100644 (file)
index 1ad7849..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,49 +0,0 @@
-#ifndef MSP_GL_PROJECTION_H_
-#define MSP_GL_PROJECTION_H_
-
-namespace Msp {
-namespace GL {
-
-// Everything in this header is deprecated - use the classes in matrix.h instead
-
-/**
-Sets up an orthogonal projection.
-*/
-void ortho(double, double, double, double, double, double);
-
-/**
-Sets up an orthogonal projection, with origin at the center of the screen.
-*/
-void ortho_centered(double, double);
-
-/**
-Sets up an orthogonal projection, with origin at the bottom left corner of the
-screen.
-*/
-void ortho_bottomleft(double, double);
-
-/**
-Sets up an orthogonal projection, with origin at the top left corner of the
-screen.  The Y coordinate is reversed and grows downwards.
-*/
-void ortho_topleft(double, double);
-
-/**
-Sets up a perspective projection.
-*/
-void frustum(double, double, double, double, double, double);
-
-/**
-Sets up a perspective projection, with origin at the center of the screen.
-*/
-void frustum_centered(double width, double height, double near, double far);
-
-/**
-Sets up a centered perspective projection in a simple way.
-*/
-void perspective(double fov_y, double aspect, double near, double far);
-
-} // namespace GL
-} // namespace Msp
-
-#endif
diff --git a/source/transform.h b/source/transform.h
deleted file mode 100644 (file)
index 24a274b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1 +0,0 @@
-#include "matrix.h"