]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/commitdiff
Allow applying a VertexArray in non-legacy mode
authorMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Fri, 17 Oct 2014 18:30:08 +0000 (21:30 +0300)
committerMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Fri, 17 Oct 2014 18:30:08 +0000 (21:30 +0300)
Mesh::bind now has consistent results whether or not vertex array objects
are available.  This is unlikely to be needed on full OpenGL, but is
necessary for OpenGL ES 2.0 support (ES 3.0 has VAOs).


No differences found