]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - tests/glsl/unused_component_assignment.glsl
Fix GLSL test cases so they pass the basic tests
[libs/gl.git] / tests / glsl / unused_component_assignment.glsl
index 0febd56170803d4a4d5969712c19b9431ea11faa..661b91b5cdd1173fbff6e9d227f002db4b50a997 100644 (file)
@@ -1,8 +1,11 @@
-uniform mat4 mvp;
+layout(push_constant) uniform Transform
+{
+       mat4 mvp;
+};
 
 #pragma MSP stage(vertex)
 layout(location=0) in vec4 position;
-int main()
+void main()
 {
        vec4 c0 = mvp[0]*position;
        vec4 c1 = mvp[1]*position;
@@ -16,10 +19,15 @@ int main()
        gl_Position = vec4(clip_pos.xy, 0.0, 1.0);
 }
 
+// Target API: Vulkan
+
 /* Expected output: vertex
-layout(location=0) uniform mat4 mvp;
+layout(push_constant) uniform Transform
+{
+  mat4 mvp;
+};
 layout(location=0) in vec4 position;
-int main()
+void main()
 {
   vec4 c0 = mvp[0]*position;
   vec4 c1 = mvp[1]*position;