int i = 0;
i = i-3;
float f = 0;
+ f = i+1;
f = (f+i)*(f/i);
bool b = i<f || i>=f;
b = b && i==f;
j = j<<(i%5);
b = b || i!=j;
+ ivec2 iv;
+ i = i<<j;
+ iv = iv>>i;
+
mat4x2 m1;
mat2x4 m2;
mat4 m3 = m2*m1*5;
vec4 v2;
v2 = m3*v1;
vec2 v3;
- v3 = v1*m2+v2.xy;
+ v3 = v1*m2+v2.xy+iv;
if(b)
++v3;
{
int i = 0;
i = i-3;
- float f = float(0);
+ float f;
+ f = float(i+1);
f = (f+float(i))*(f/float(i));
bool b = float(i)<f||float(i)>=f;
b = b&&float(i)==f;
int j = 1;
i = i|1;
- j = j<<(i%5);
+ j = j<<i%5;
b = b||i!=j;
+ ivec2 iv;
+ i = i<<j;
+ iv = iv>>i;
mat4x2 m1;
mat2x4 m2;
vec4 v1 = vec4(1.0);
vec2 v3;
- v3 = v1*m2+(m2*m1*float(5)*v1).xy;
+ v3 = v1*m2+(m2*m1*float(5)*v1).xy+vec2(iv);
if(b)
++v3;
}