-#ifndef MSP_GL_TRANSFORM_H_
-#define MSP_GL_TRANSFORM_H_
-
-namespace Msp {
-namespace GL {
-
-void translate(float, float, float);
-void rotate(float, float, float, float);
-void scale(float, float, float);
-void scale_uniform(float);
-
-} // namespace GL
-} // namespace Msp
-
-#endif
+#include "matrix.h"