]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/texunit.h
Remove support for inline textures in RenderPass
[libs/gl.git] / source / texunit.h
index 0bba15d6a48fc86ccfe945351b04190f95fef73f..6bd2f82d43511e933c02e719251a9b7b20197a6b 100644 (file)
@@ -11,13 +11,12 @@ class TexGen;
 class Texture;
 
 /**
-Keeps track of texture unit related state.  Mostly for internal use.
+Keeps track of texture unit related state.  Intended for internal use.
 */
 class TexUnit
 {
 private:
        unsigned index;
-       bool legacy;
        const Texture *texture;
 
        static std::vector<TexUnit> units;
@@ -27,13 +26,11 @@ private:
 
 public:
        unsigned get_index() const { return index; }
-       bool supports_legacy() const { return legacy; }
        bool set_texture(const Texture *);
        const Texture *get_texture() const { return texture; }
        void bind();
 
        static unsigned get_n_units();
-       static unsigned get_n_legacy_units();
        static TexUnit &get_unit(unsigned);
        static TexUnit &current();
        static TexUnit *find_unit(const Texture *);