]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/texture3d.h
Move filter heuristic for mipmap levels to Texture::Loader
[libs/gl.git] / source / texture3d.h
index 437c852ab92f943ed569de54eb4c61f6b34402bf..7847c2fc7b7889027fad0553aee364967e4517bf 100644 (file)
@@ -71,7 +71,7 @@ public:
        height times its depth.
        
        Deprecated in favor of the base class version.*/
-       void load_image(const std::string &fn, int dp = -1);
+       DEPRECATED void load_image(const std::string &fn, int dp = -1);
 
        using Texture::load_image;
 
@@ -82,7 +82,9 @@ public:
 
        If srgb is true and storage is determined by this call, then an sRGB pixel
        format will be used. */
-       virtual void image(const Graphics::Image &, bool = false);
+       virtual void image(const Graphics::Image &, unsigned, bool = false);
+
+       using Texture::image;
 
        unsigned get_width() const { return width; }
        unsigned get_height() const { return height; }