]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/texture.h
Fix 3D texture loading with fixed depth
[libs/gl.git] / source / texture.h
index 6d26f23684200405018cfd1f56c3286c32d75227..580517257e5ffc844808aea112d465929a5d2519 100644 (file)
@@ -1,14 +1,6 @@
-/* $Id$
-
-This file is part of libmspgl
-Copyright © 2007  Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
-Distributed under the LGPL
-*/
-
 #ifndef MSP_GL_TEXTURE_H_
 #define MSP_GL_TEXTURE_H_
 
-#include <istream>
 #include <msp/datafile/objectloader.h>
 #include "gl.h"
 #include "predicate.h"
@@ -26,8 +18,6 @@ enum TextureFilter
        LINEAR_MIPMAP_LINEAR   = GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
 };
 
-std::istream &operator>>(std::istream &, TextureFilter &);
-
 
 enum TextureWrap
 {