#define MSP_GL_TAG_H_
#include <string>
+#include <msp/strings/lexicalcast.h>
namespace Msp {
namespace GL {
Tag(const char *);
Tag(const std::string &s);
+ std::string str() const;
+
bool operator<(Tag t) const { return id<t.id; }
bool operator==(Tag t) const { return id==t.id; }
+ bool operator!=(Tag t) const { return id!=t.id; }
};
+void operator<<(LexicalConverter &, Tag);
+
} // namespace GL
} // namespace Msp