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[libs/gl.git] / source / programdata.cpp
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@@ -6,6 +6,7 @@ Distributed under the LGPL
 */
 
 #include "extension.h"
+#include "program.h"
 #include "programdata.h"
 #include "uniform.h"
 
@@ -28,7 +29,10 @@ ProgramData::~ProgramData()
 void ProgramData::uniform(int index, Uniform *uni)
 {
        if(index<0)
+       {
+               delete uni;
                return;
+       }
 
        map<int, Uniform *>::iterator i=data.find(index);
        if(i!=data.end())
@@ -86,5 +90,36 @@ void ProgramData::apply() const
                i->second->apply(i->first);
 }
 
+
+ProgramData::Loader::Loader(ProgramData &pd, Program &pr):
+       pdata(pd),
+       prog(pr)
+{
+       add("uniform1", &Loader::uniform1);
+       add("uniform2", &Loader::uniform2);
+       add("uniform3", &Loader::uniform3);
+       add("uniform4", &Loader::uniform4);
+}
+
+void ProgramData::Loader::uniform1(const string &n, float v)
+{
+       pdata.uniform(prog.get_uniform_location(n), v);
+}
+
+void ProgramData::Loader::uniform2(const string &n, float v0, float v1)
+{
+       pdata.uniform(prog.get_uniform_location(n), v0, v1);
+}
+
+void ProgramData::Loader::uniform3(const string &n, float v0, float v1, float v2)
+{
+       pdata.uniform(prog.get_uniform_location(n), v0, v1, v2);
+}
+
+void ProgramData::Loader::uniform4(const string &n, float v0, float v1, float v2, float v3)
+{
+       pdata.uniform(prog.get_uniform_location(n), v0, v1, v2, v3);
+}
+
 } // namespace GL
 } // namespace Msp