#ifndef MSP_GL_PROGRAM_H_
#define MSP_GL_PROGRAM_H_
+#include <map>
#include <string>
#include <vector>
#include <msp/datafile/objectloader.h>
-#include "gl.h"
#include "module.h"
#include "reflectdata.h"
-#include "vertexformat.h"
namespace Msp {
namespace GL {