namespace Msp {
namespace GL {
-Module::Module()
-{ }
-
void Module::set_source(const string &src)
{
SL::Compiler compiler;
load_source(io, 0, name);
}
-void Module::compile(SL::Compiler &compiler)
+
+void GlslModule::compile(SL::Compiler &compiler)
{
compiler.compile(SL::Compiler::MODULE);
prepared_source = compiler.get_combined_glsl();