]> git.tdb.fi Git - libs/demoscene.git/blobdiff - source/beatcounter.h
Add a builtin resource collection for storing necessary data
[libs/demoscene.git] / source / beatcounter.h
index 856c8d7d7f2b4bd5fb4e2e4600701a0d6835c574..ed0dd27609cfe1c071e24f035e8958d75c96565c 100644 (file)
@@ -5,20 +5,30 @@
 #include <msp/gl/objectinstance.h>
 #include <msp/gl/renderable.h>
 #include <msp/gl/text.h>
-#include "sequencer.h"
+#include "resources.h"
+#include "action.h"
 
-class BeatCounter: public Msp::GL::Renderable, public Sequencer::Action
+namespace Msp {
+namespace DemoScene {
+
+class BeatCounter: public Msp::GL::Renderable, public Action
 {
 private:
        Msp::GL::Text text;
        Msp::GL::ObjectInstance instance;
 
 public:
-       BeatCounter(Msp::DataFile::Collection &);
+       BeatCounter(Resources &);
+
+       void set_matrix(const Msp::GL::Matrix &);
 
+       virtual void validate() const { }
        virtual void beat(int);
 
        virtual void render(Msp::GL::Renderer &, const Msp::GL::Tag &) const;
 };
 
+} // namespace DemoScene
+} // namespace Msp
+
 #endif