]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - shaderlib/msp_interface.glsl
Move the frag_color output from msp_interface to common
[libs/gl.git] / shaderlib / msp_interface.glsl
index d8de5d240b90f6c416cac9a7b7cc37a361debe1c..3fdd606b1b51f70585fc9fd619133b13e63a46b3 100644 (file)
@@ -3,6 +3,7 @@ struct LightSourceParameters
        vec4 position;
        vec3 color;
        int type;
+       vec3 attenuation;
 };
 
 struct ClipPlane
@@ -48,6 +49,3 @@ layout(location=7) in vec4 texcoord1;
 layout(location=8) in vec4 texcoord2;
 layout(location=9) in vec4 texcoord3;
 layout(location=13) in vec4 instance_transform[3];
-
-#pragma MSP stage(fragment)
-layout(location=0) out vec4 frag_color;