]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - shaderlib/cooktorrance.glsl
Allow renderables to be specified in SequenceTemplate passes
[libs/gl.git] / shaderlib / cooktorrance.glsl
index 33035ee3fa03a0b5b703ef692e710baeac336f5f..02d697b087c640572a2ed0ebad15fe655ff4f1d2 100644 (file)
@@ -86,7 +86,8 @@ float normal_distribution_ggxtr(vec3 normal, vec3 halfway, float roughness)
        float rough_q = roughness * roughness;
        rough_q *= rough_q;
        float denom = n_dot_h*n_dot_h*(rough_q-1)+1;
-       // Scale by pi to get a result per steradian, suitable for integration
+       /* Scale by pi to normalize the total area of the microfacets as projected
+       to the macrosurface */
        return rough_q/(PI*denom*denom);
 }
 
@@ -113,7 +114,7 @@ vec3 fresnel_schlick(vec3 halfway, vec3 look, vec3 base_color, float metalness)
 {
        // 0.04 is a decent approximation for dielectric base reflectivity
        vec3 f0 = mix(vec3(0.04), base_color, metalness);
-       return mix(f0, vec3(1.0), pow(1.0-dot(halfway, look), 5.0));
+       return mix(f0, vec3(1.0), pow(max(1.0-dot(halfway, look), 0.0), 5.0));
 }
 
 /* Computes the full contribution of a single light */