- .creator([this](const string &n){ return create_module(n); });
- add_type<Object>().keyword("object");
- add_type<OccludedScene>().base<Scene>().suffix(".scene")
+ .creator([this](const string &n){ return create_module(n); })
+ .notify(&set_debug_name<Module>);
+ add_type<Object>().base<Renderable>().keyword("object");
+ add_type<OccludedScene>().base<Scene>().base<Renderable>().suffix(".scene")