for(; (i!=renderables.end() && index); ++i, --index) ;
renderables.insert(i, &r);
}
void OrderedScene::insert_after(Renderable &after, Renderable &r)
{
for(; (i!=renderables.end() && index); ++i, --index) ;
renderables.insert(i, &r);
}
void OrderedScene::insert_after(Renderable &after, Renderable &r)
{