}
void ProgramData::Loader::uniform3f(const string &n, float v0, float v1, float v2)
{
}
void ProgramData::Loader::uniform3f(const string &n, float v0, float v1, float v2)
{
- pdata.uniform(prog.get_uniform_location(n), v0, v1, v2);
+ obj.uniform(prog.get_uniform_location(n), v0, v1, v2);
}
void ProgramData::Loader::uniform4f(const string &n, float v0, float v1, float v2, float v3)
{
}
void ProgramData::Loader::uniform4f(const string &n, float v0, float v1, float v2, float v3)
{
- pdata.uniform(prog.get_uniform_location(n), v0, v1, v2, v3);
+ obj.uniform(prog.get_uniform_location(n), v0, v1, v2, v3);