const Tag *material_texture_tags = material->get_texture_tags();
for(const Tag *tag=material_texture_tags; tag->id; ++tag)
set_texture(*tag, material->get_texture(*tag), material->get_sampler(*tag));
const Tag *material_texture_tags = material->get_texture_tags();
for(const Tag *tag=material_texture_tags; tag->id; ++tag)
set_texture(*tag, material->get_texture(*tag), material->get_sampler(*tag));