add("specular", &Loader::specular);
add("emission", &Loader::emission);
add("shininess", &Loader::shininess);
add("specular", &Loader::specular);
add("emission", &Loader::emission);
add("shininess", &Loader::shininess);
}
Color Material::Loader::make_color(float r, float g, float b, float a)
}
Color Material::Loader::make_color(float r, float g, float b, float a)